المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : !i! !i! !i! دروس فلاشات من الألف إلى الياء في منتدى خافق الشوق ..!i! !i! !i!


ولد صومالي لاند
04-28-2008, 10:19 PM
تعريف الفلاش Flash

هو برنامج رسومي يستخدم في إنتاج الرسوم المتحركة التي تعرض على النت . ويعتمد على الأشكال المتجهة vector

والأشكال المتجهة تستخدم الخطوط في تمثيل الرسوم على إحداثيات الشاشة وهذا ما يجعلها غير معرضة للتشويه عند تغير مساحتها ..
وهي صغيرة الحجم مما يقلل من الزمن اللازم للتحميل والعرض بسرعة على الإنترنت .

ويستخدم برنامج الفلاش في:

تصميم الصور والكتابات المتحركة .
لتصميم الأزرار .
إضافة الأصوات sound .


!I! واجهــــــــــــــة البرنامج !I!

http://www.karbash1.com/uploads/images/karbash.co.ukd166925f8e.jpg

ولد صومالي لاند
04-28-2008, 10:19 PM
يتكون إطار البرنامج من :

أولاً ..شريط العنوان العلوي Title bar

والذي يتضمن اسم البرنامج واسم الملف الحالي



ثانياً ..القوائم المنسدلة Pull down Menus

وهو يحتوي على القوائم الخاصة بالبرنامج لتنظيم العمل .
ومنها يمكننا إظهار أشرطة الأدوات التي لا تظهر بشكل افتراضي عند تشغيل البرنامج .

وشريط القوائم المنسدلة يحتوي ..


القائمة File

تحتوي على الأوامر الخاصة بالتعامل مع ملفات البرنامج مثل أوامر الفتح والحفظ والاستيراد .

http://www.karbash1.com/uploads/images/karbash.co.uk17aaf405b8.jpg



القائمة Edit

وتحتوي على أمر التراجع وأوامر النسخ واللصق


http://www.karbash1.com/uploads/images/karbash.co.uk803eb4f9c5.jpg


القائمة View


تحتوي على الأوامر المستخدمة في التنقل بين الكادرات الموجودة بالملف وخيارات التحكم في مجال
الرؤية وإظهار تعديل وإظهار تعديل خواص الشبكة Grid والخطوط المساعدة Guides والمساطر.
وباستخدام الأمر Hide Edges يمكن إلغاء تمييز العناصر المختارة مما يساعد على رؤية شكل
العناصر في شكلها النهائي .
وكذلك تحتوي على إظهار وإخفاء نافذة الشريط الزمني .

http://www.karbash1.com/uploads/images/karbash.co.uk326b329d7d.jpg



قائمة Insert


وتستخدم لإضافة أو حذف مفاتيح الحركة Key frames ومفاتيح الحركة الخالية Key frames Blank الخاصة بالفيلم .
وكذلك إضافة الكادرات وإخفائها ومنها يمكن إضافة رمز Symbol كما يمكن تحويل العناصر على رموز .

http://www.karbash1.com/uploads/images/karbash.co.uk37325819e7.jpg


القائمة Modify


من خلالها يمكننا التحكم في العديد من خواص الفيلم وتعديل الكادرات والطبقات

http://www.karbash1.com/uploads/images/karbash.co.ukb825ae1426.jpg


القائمة ****

تحتوي على أوامر التنسيق الخاصة بالكتابة واختيار نوع وحجم وأسلوب الخط
وكذلك أوامر محاذاة الكتابة وتنسيق الحروف والفقرات .

http://www.karbash1.com/uploads/images/karbash.co.uk67d76b859f.jpg


القائمة Control

تحتوي على الأوامر الخاصة بالفيلم

http://www.karbash1.com/uploads/images/karbash.co.ukbb7eb3d5a2.jpg


القائمة Window


تستخدم لإظهار وإخفاء النوافذ المختلفة للبرنامج عن طريق التعليم على النافذة المراد إظهارها بوضع علامة √
وتستخدم أيضاً في إظهار شرائط الأدوات الخاصة بالبرنامج

http://www.karbash1.com/uploads/images/karbash.co.uk7f5871db87.jpg

القائمة Help

تحتوي على الأوامر المستخدمة للوصول إلى التعليمات المساعد وبعض الدروس التعليمية للبرنامج .

http://www.karbash1.com/uploads/thumbs/karbash.co.ukd76396737d.jpg

ولد صومالي لاند
04-28-2008, 10:21 PM
ثالثاً .. شريط الزمن أو خط الوقت :

الذي يتحرك عليه العمل Time line وتستخدم نافذة الشريط للتحكم في كيفية ظهور العناصر وفترة بقائها باستخدام الكادرات والطبقات ..
الكادرات Frames تمكننا من تحديد التوقيت المناسب لظهور العناصر في ملف العمل
الطبقات Layers توفر لنا طريقة ظهور العناصر فوق بعضها البعض .



رابعاً .. نافذة العمل Stage

وهي المنطقة البيضاء التي يعرض فيها أثناء عرض الفيلم .



خامساً : شريط الأدوات Tool bars:

ويحتوي على أشرطة أدوات تمكنك من العمل مع عناصر البرنامج .. ويحتوي على صندوق الأدوات Tool box


صندوق الأدوات Toolbox

http://www.karbash1.com/uploads/images/karbash.co.uk5aa8b75aa5.jpg
ويحتوي على العديد من الأدوات التي نستخدمها لإنشاء رسوم وتلوين عناصر الأشكال والكتابات داخل البرنامج .
بالإضافة إلى الأدوات يوجد ما يسمى بلوحات المتغيرات Floating panels وهي تمكن من تعديل الخواص المختلفة من للعناصر المرسومة بالأدوات بعد تحديدها وإضافة أوامر التحكم Actions

=

1/ أداة السهم Arrow tool

لتغير شكل خط أو شكل حدود .. كما يمكننا منه سحب أي نقطة على الخط . وتحريك الأشكال .
سنلاحظ أن السهم سيتغير ليبين أي نوع من التغيير يمكن تحقيقه على الخط أو التعبئة ..

سيظهر لنا في أسفل الصندوق هذان الخيارين وذلك بعد أن نختار الأداة ثم نحدد على الشكل الذي أريد أن أضيف هاذين التأثيرين فيه ..
http://www.karbash1.com/uploads/images/karbash.co.ukb3f03c464b.jpg

رقم 1
لعمل انحناءات حادة

رقم 2
لزيادة الانحناءات

=

2/ أداة السهم Sub selection

ويظهر عملها من الشكل التالي .. حيث تقوم بتغير حدود الأشكال على حسب ما نريد .
http://www.karbash1.com/uploads/images/karbash.co.uk969ac4ad3b.jpg

3 / أداة Line

لرسم خطوط مستقيمة .




4/ أداة التحديد Lasso

للتحديد على العناصر الموجودة ونستفيد منها في عمليات المسح والتعبئة .





5/ أداة Pen

لرسم مسارات دقيقة أو خطوط مستقيمة ملساء ومنحنيات .





6 / أداة النص ****

هذه الأداة للكتابة .. وسيظهر خيارات الكتابة واختيار الخطوط والألوان ..

كما يمكن الكتابة باللغة العربية في برنامج الفلاش عن طريق عدة برامج كبرنامج الوسيط





7/ أداة Oval

لرسم شكل بيضاوي

8 / أداة Rectangle <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

لرسم شكل مستطيل

وكلا هاذين الشكلين تصنع أشكال لها مماس وتعبئة ..
وأداة المستطيل يمكن تحديد أركان منحنية بواسطة النقر على الخيار الذي سيظهر أسفل الصندوق كما
بالشكل فيظهر مربع حوار نضع فيه قيمة للانحناء .

http://www.karbash1.com/uploads/images/karbash.co.ukfa6b70d0d0.jpg

ولد صومالي لاند
04-28-2008, 10:22 PM
9/ أداة Pencil

لرسم خطوط وأشكال حرة كما لو كنا نستخدم قلم رصاص

عند الاختيار على هذه الأداة سيظهر لنا الخيارات التالية

http://www.karbash1.com/uploads/images/karbash.co.uk8c001f29c1.jpg


10/ أداة الفرشاة Brush tool

ترسم ملمس الفرشاة كما لو كنا نلون وتتيح عمل تأثيرات خاصة .

http://www.karbash1.com/uploads/images/karbash.co.ukcd9239cc96.jpg

http://www.karbash1.com/uploads/images/karbash.co.uk2c902ea3ad.jpg



11/ أداة الإطار Free transform

تعمل هذه الأداة على تحديد كل من الحدود أو التعبئة مما يسمح لنا بتغير حجمه بشكل منتظم على جميع الشكل .





12/ أداة التحويل Fill trance from

لضبط تعبئة بالتدرج أو الصورة باستخدام سطل التلوين .

أي عندما نعبئ الشكل بصورة أو تدرج بهذا الخيار سنضبط مكان الصورة وحجمها ومكان التدريج .

http://www.karbash1.com/uploads/images/karbash.co.uk61e663c900.jpg


13/ أداة دواية الحبر In Bottle

لتغير لون الحدود ويمكننا تطبيق الألوان الصلبة فقط فيها .. دون استخدام التدرج أو الصورة



14/ أداة سطل التلوين Paint bucket tool

لاختيار لون حدود صلب أو تعبئة صلب أو متدرج .
http://www.karbash1.com/uploads/images/karbash.co.ukd5514aa8a3.jpg

http://www.karbash1.com/uploads/images/karbash.co.uk485a02f930.jpg


15/ أداة القطارة Eyedropper

لنسخ تعبئة وصفات الحدود من أحد العناصر لتطبيقها على عنصر آخر .




16/ أداة المسح Eraser tool

هذه الأداة تمسح المماس والتعبئة ويمكننا إلغاء كل شئ من مسرح العمل بسرعة وذلك بالنقر المزدوج فوق الأداة .
http://www.karbash1.com/uploads/images/karbash.co.uk3aa060a664.jpg

http://www.karbash1.com/uploads/images/karbash.co.ukc6e06062d9.jpg

http://www.karbash1.com/uploads/images/karbash.co.uke13709fa69.jpg

ولد صومالي لاند
04-28-2008, 10:22 PM
استخدام الطبقــــــــــــــــــــــــــــات Layers

لصناعة طبقة

من قائمة Insert نختار أمر Layer

عند عمل طبقة جديدة فإنها تظهر فوق الطبقة المحددة والطبقة الجديدة تصبح هي الطبقة النشطة active


عرض الطبقــــــــــــات

أثناء العمل يمكننا إظهار الطبقات Show أو إخفائها Hide علامة اكس الحمراء أمامها توضح أنها مختفية .

يمكننا عرض محتويات الطبقة كخطوط حدود outline

أيضاً يمكننا تغير ارتفاع الطبقات في نافذة التحكم الزمني Time line لعرض المزيد من المعلومات

كما يمكننا تغير ترتيب الطبقات بأن نسحبها داخل التحكم الزمني .


لتحديد أكثر من طبقة وكانت الطبقات غير متلاصقة نضغط مفتاح Control أثناء اختيار الطبقة
أما إذا كانت الطبقات متلاصقة فنضغط Shift

لتغير اسم الطبقة ننقر على الطبقة نقر مزدوج ثم ندخل الاسم الجديد

http://www.karbash1.com/uploads/images/karbash.co.uk15f384c2ad.jpg

ولد صومالي لاند
04-28-2008, 10:23 PM
WIDTH=400 HEIGHT=350
طريقة عمل هذا النوع

1.نضع في الطبقة الأولى المحتويات التي أريد رؤيتها من خلال الفجوات
نضع هنا تطبيقاً لمثالنا التوضيحي صورة .

2.نضيف طبقة جديدة ونضع كتابة أو صورة أو شكل (ما أريده أن يمثل الفجوة التي سيظهر من خلفها الطبقة الأولى) ونقوم بتحريكه .

3.نحول الطبقة الثانية إلى ماسك عن طريق الضغط عليها بزر الفارة الأيمن لتظهر لنا قائمة تحتوي على خيار mask

4.شاهد العرض بالضغط على Enter و Shift


لحفظ العمل بصيغة الفلاش

من File ــــ Export Movie
فيظهر مربع حوار نكتب فيه اسم الملف الذي نريد ومكان الحفظ



شرح توضيحي بالصور
http://www.karbash1.com/uploads/images/karbash.co.uk04b211371a.jpg

http://www.karbash1.com/uploads/images/karbash.co.uk8001e61e52.jpg

http://www.karbash1.com/uploads/images/karbash.co.uk24f75992df.jpg

ولد صومالي لاند
04-28-2008, 10:24 PM
الرموز Symbols والأمثلة instances


يؤدي استخدام الرموز إلى إنتاج ملفات صغيرة الحجم يتم تحميلها بسرعة في متصفح الإنترنت .

والرمز عبارة عن عنصر واحد يتم إضافته إلى مكتبة الرموز Library ليمكن بعد ذلك استخدامه عدة مرات عند وجود عناصر يتم استخدامها بشكل متكرر .


وعند اختيار رمز معين من المكتبة وسحبه لوضعه في نافذة العرض فإن هذه النسخة من الرمز يطلق عليها الاسم مثال Instance




صناعـــــــــــــــــــة الرموز

لصناعة رمز جديد مع تحديد عنصر :

نختار عنصر أو عدة عناصر من المسرح ثم نضغط F8



لصناعة رمز جديد فارغ :

من قائمة Insert ثم نختار أمر إدراج رمز جديد New Symbol
فيظهر لنا مربع حوار كالسابق ونختار ما نريد
ثم يتحول العمل إلى نمط تحرير الرمز يتم رسم وتحديد الرمز فيها وبعد الانتهاء نذهب إلى المشهد Scene وهذا في الركن الأيسر العلوي من النافذة

http://www.karbash1.com/uploads/images/karbash.co.uk1241d72aa8.jpg

ولد صومالي لاند
04-28-2008, 10:24 PM
إضافة الأصوات Adding Sound

يوفر الفلاش عدة طرق لاستخدام الصوت .. وهناك نوعان من الأصوات :
أصوات الحدث event sounds يجب تحميلها بالكامل قبل بدء التشغيل وتستمر في التشغيل حتى يتم إيقافه .

أصوات جارية stream sounds تبدأ بالتشغيل بمجر تحميل بيانات كافية للكادرات القليلة ويتم عمل تزامن لهذا النوع مع نافذة التحكم الزمني للتشغيل على مواقع الويب .


استيراد أصوات Importing sounds

من File نختار Import لإحضار ملف صوتي كما نحضر أي ملف آخر ..

كما يمكننا سحب صوت من المكتبة .

ويكون الملف الصوتي بصيغة MP3 أو Wav

وإذا كان لديك إصدارة Quick Time 4 أو ما بعدها محملة لدينا في الجهاز فيمكننا استيراد الأنواع التالية
Sound Only Quick Time Movies_ sun AU


إضافة أصوات إلى فيلم

1.نفتح طبقة لإنشاء طبقة صوت
2.نستورد الصوت فيتم إضافته في الطبقة الحالية
3.نفتح قائمة الصوت من Window ثم نختار Panels ثم الأمر Sound
وفي فلاش ماكس من Properties
4.فستظهر لنا هذه القائمة وهنا بالأشكال التالية شرح مفصل لكل قائمة منسدلة
http://www.karbash1.com/uploads/images/karbash.co.uk0920293f71.jpg

http://www.karbash1.com/uploads/images/karbash.co.uk72794765e0.jpg

http://www.karbash1.com/uploads/images/karbash.co.uke6b1c85c34.jpg

ملاحظة : صوت الحدث Event sound يعمل عندما يبدأ أول عرض الكادر الرئيسي ويعمل عند اكتماله
ويعتبر الصوت الذي يعمل عندما ينقر المستخدم عليه مثال لصوت الحدث

ولد صومالي لاند
04-28-2008, 10:25 PM
إنشاء زر صوتي

WIDTH=400 HEIGHT=350

1- نفتح صفحة فلاش جديدة

2- نذهب إلى قائمة insert


3- و نختار new symbol و نختار button


4- نقوم تسميته اي اسم تحب .


5- بعد ذلك ستظهر لكم أربع خانات .

http://www.karbash1.com/uploads/images/karbash.co.uk36ff32db0a.jpg


6- الخانة الأولى up و هي حالة الزر قبل أن تلمسه الفأرة.


7- و الخانة الثانية over و هي الخانة التي سوف تتلمس
تأثيرها عندما يلمس الموس الشكل الذي رسمته .


8- الخانة down و هي الخانة عندما تقوم بالضغط على الزر.


9- و الخانة الأخيرة و هي Hit و هي خانة شفافة للزر و هي تقوم بتحديد مكان الضغط على الزر.




بعد توضيح هذه الخانات الاربع نبدأ الدرس :




1- نقوم باختيار الخانة up و نرسم دائرة على حسب ذوقك يكون لونها.



2- و نذهب إلى خانة over و نقوم بنسخ الشكل الدائري بالضغط f6 و نغير اللون .
كيفية تغير اللون هنا . من سطل الوعاء نغير اللون .



3- نضيف الصوت هنا عن طريق الذهاب إلى File -->import
و بعد ذلك نختار أي صوت تشاءه من كمبيوترك و لكن يجب أن يكون wave أو mp3 اختار أي صوت بعد ما ضغطت عليه سينزل و لكن في المكتبة الخاصة بفلاش.



4- نقوم بسحب الصوت من المكتبة عن طريق الضغط ctrl+ l و سحب المادة الصوتية مع التأكد بأنك اختيارك يكون على خانة over



5- نقوم بنسخ الشكل نفسه بالضغط f6 و تغيير اللون على حسب الذوق في خانة Down أيضاً.




6- و في خانة Hit الشفافة نقوم بنسخ الشكل أيضاً بالضغط f6.




7- ننتقل إلى scene 1 بعد الانتهاء من تكوين الزر.




8- نقوم بسحب الزر من المكتبة عن طريق الضغط ctrl+l للإظهار المكتبة و نسحب الزر من هناك و نضعه في فريم 1 .




9- نقوم باختيار الزر الذي سحبناه بالسهم الاسود و نختار بالزر اليمين actions و نختار بعد ذلك geturl




10- و تخرج لنا خانة تطلب منا ادخال الموقع الذي سوف يظهر عند الضغط على الزر.




11- جرب عملك عن طريق الضغط ctrl+enter
http://www.karbash1.com/uploads/images/karbash.co.uk835f571ac1.jpg



صناعة الحركـــــــــــــــــــــــــــــــة Creating an


حركة الماسك وتم شرحها



حركة المــــــــــــــــاء .

WIDTH=400 HEIGHT=350


1.نستورد صورة تحتوي على ماء .

2.نحجم الصورة بحجم مساحة العمل.

3.نضيف 3 طبقات .

4.انسخ الصورة في الطبقة الأولى ومن ثم نقفلها ونحجب عن الظهور.

5.اذهب إلى طبقة 2 ثم اختار أمر past in place (لصق في نفس المكان).

6.نعمل تكسير للصورة الموجودة في الطبقة الثانية من خلال أمر modify-broke apart

7.امسح أجزاء الصورة ماعدا أجزاء الماء ثم أحولها لرمز بالضغط على اختصار F8

8.نقفل طبقة 2

9.في طبقة 3 نرسم خطوط تغطي الماء مع مراعاة المسافة بين الخطوط بحيث تكون متماثلة.

10. نحدد الخطوط ونحولها إلى تعبئات من
Modify – shap- convert lines to fills

11. نحولها إلى رمز

12. عند أي وقت زمني نريده نضيف إطار رئيسي بالضغط على F6

13. نحرك الخطوط للأسفل .

14. نحول الحركة في الشريط الثالث إلى motion

15. اذهب إلى طبقة 2و1 ونجعل إطاراتها متساوية مع الإطار الثالث وذلك بالضغط على F5

16. محول الطبقة الثالثة إلى mask

http://www.karbash1.com/uploads/images/karbash.co.ukc68a4d164f.jpg

http://www.karbash1.com/uploads/images/karbash.co.uk45e51efbd9.jpg

ولد صومالي لاند
04-28-2008, 10:26 PM
حركــــــ أساسية ــــــات (1)



هذا شرح تفصيلي للحركات الأساسية والتي تعتمد عليها باقي الحركات



1/ التحريك بمسار غير محدد



1.نفتح صفحة فلاش جديدة.

2.نستورد أي شكل نريد تحريكه أو نرسم الشكل الذي نريده كدائرة مثلاً .

3.نضغط بزر الفارة الأيمن ونختار حركة انسيابية motion.

4.نقف عند وقت زمني في شريط الوقت في نفس الطبقة مثلاً عند فريم 20 ونضغط F6 فينسخ لنا الشكل .

5.نحرك الشكل ونغير مكانه .

6.نشاهد العمل .

WIDTH=400 HEIGHT=350

ولد صومالي لاند
04-28-2008, 10:27 PM
حركـــــــــــــــــــــات أساسية (2)

2/ التحويل من شكل إلى آخر

الخطوات هنا لا تختلف كثيراً عن التحريك بمسار غير محدد .. والناتج هنا تحول الشكل من شكل إلى آخر ..

أي يمكننا تحويل من صورة إلى كتابة أو كتابة إلى كتابة أو صورة إلى صورة ..

لكن عندما نستخدم كتابة فننتبه إلى أنه يجب تكسير الكتابة


خطوات العمل


1.نفتح صفحة فلاش جديدة.

2.نستورد أي شكل نريد تحريكه أو نرسم الشكل الذي نريده كدائرة مثلاً .

3.من قائمة frame نحدد نوع الحركة shape


http://www.karbash1.com/uploads/images/karbash.co.ukac78e6dce9.jpg


4.نقف عند وقت زمني في شريط الوقت في نفس الطبقة مثلاً عند فريم 20 ونضغط F6 فينسخ لنا الشكل

5.نحرك الشكل ونغير مكانه ومن ثم نحذفه ونضع الشكل الآخر ..

وعندما نضع كتابة نكسرها من modify-broke apart
وللاختصار ctrl+B ليتم التعامل معها كرمز

6.نشاهد العمل .

WIDTH=400 HEIGHT=350

ملاحظة .. لتسهيل العمل نقوم باختيار الحركة قبل أن نبدأ بإجرائها لأننا هكذا سنعمل لها تلقائية في العمل

أي .. عندما نريد عمل حركة انسيابية في فترات زمنية.. إذا اخترنا من البداية نوع الحركة ستظهر عندما نقف على فترات زمنية لتحريك الشكل .. وستتضح هذه الملاحظة أثناء العمل .

ولد صومالي لاند
04-28-2008, 10:27 PM
WIDTH=400 HEIGHT=350



وفكرة هذا العمل أننا نقوم بتحريك الشكل بمسار أنا أحدده وأرسمه وتسمى الحركة / حركة guide


خطوات العمل


1.نفتح صفحة فلاش جديدة .

2.نرسم الشكل أو نستورد الصورة التي أريد تحريكها .

3. نعمل كأننا سنحرك حركة انسيابية .

4. بعد الانتهاء من تحريكها عادي اضغط على الطبقة نفسها بالزر الأيمن واختار add motion guide (إظهار مسار) فيظهر لنا طبقة جديدة .

5.نقف عند أول فريم في الطبقة الجديدة (مكان الوقوف مهم لأننا سنفشل إن لم نقف في المكان الصحيح)

6. نرسم بأداة القلم المسار الذي أريده أن يتحرك فيه الشكل
ملاحظة مهمة (يجب أن نرسم المسار من منتصف الشكلين)
ستظهر لنا الحركة ونجرب العمل

هناك بعض الملاحظات بالشكل التوضيحي يجب أخذها بالاعتبار
http://www.karbash1.com/uploads/images/karbash.co.ukfb5f39d0e9.jpg

ولد صومالي لاند
04-28-2008, 10:28 PM
دروس فــــــــــــــــلاش




والآن بعد أن انتهينا من أهم الأساسيات في الفلاش نبدأ بالدرووس والتي لها تطبيقات مهمة في الفــــــــــــلاش


1/ تغيير شكل المؤشر

WIDTH=400 HEIGHT=350



1- نفتح صفحة فلاش جديدة

2.عندما نريد الشكل الجديد للماوس صورة جاهزة موجودة عندي استوردها ومن ثم اضغط F8 لتحويلها إلى رمز موفي كليب ونسميها cursor أو أي اسم لكن يظل هذا الاسم واحد

أما عندما أريد أن أرسم بنفسي الشكل فإني اذهب ثم أذهب إلى insert و اختار new symbol و اختار نوعية الشكل موفي كليب و قم بتسميته.
في داخل الموفي كليب قم برسم أي شكل يروق لك



3- عد إلى مسرح العمل عن طريق الضغط على scene إذا كنا قد رسمنا شكل و من ثم سنقوم بجلب الشكل الذي رسمناه في موفي كليب من المكتبة و ننقله على المسرح الأساسي.
و تقوم باختيار الشكل الذي قمنا بتنزيله من المكتبة و بواسطة السهم الأسود كالعادة.

أما إذا استوردنا الشكل (صورة جاهزة ) فسنكون على مسرح العمل





4- و من ثم ستفتح لنا قائمة properties و سنقوم بالذهاب للخانة البيضاء الذي بأسفل كلمة movie clip و نكتب اسمها cursor مثلاً . و لفتح قائمة properties قم بالضغط ctrl+f3 هذه في حالة عدم تواجد الخانه.




5- و في الختام أذهب إلى فريم 1 و أضغط عليه بالزر اليمين و اختار أكشن و قم بنسخ هذا الكود بعد تحويل لوحة الاكشن من Basic إلى Expert Mode هذا هو الكود :

startDrag ("_root.cursor", true);
Mouse.hide();


6- جرب عملك بالضغط ctrl+enter
http://www.karbash1.com/uploads/images/karbash.co.ukc741b109bb.jpg

ولد صومالي لاند
04-28-2008, 10:28 PM
فـــــــ دروس ـــــــــلاش (2)
في الدرس الأول كان الماوس يتغير إلى شكل جديد .. وفي هذا الدرس سيكون هناك شكل يتبع الماوس (ملاصق له) دون أن يتغير الماوس


2/ شكل يتبع الماوس


WIDTH=400 HEIGHT=350



1- نفتح صفحة جديدة في فلاش .


2- نرسم اي شكل أو نستورد ماتريده يتبع الفأرة في الفريم 1.


3- نحول الشكل إلى موفي كليب عن طريق تحديد الشكل و الضغط F8 و تحويله و تسميته f


4- و من ثم نضغط على الشكل مرتين متتاليتين عن طريق السهم الأسود حتى يدخل إلى ساحة التعديل أو المونتاج للموفي كليب.


5 - و بعد ذلك نذهب إلى الفريم الأول الذي يتواجد في الشكل و نضغط عليه بالزر اليمين و نختار action و بعد ذلك نحول الاكشن إلى Basic Mode و نقوم بعمل الآتي

نضغط على Actions
من ثم نضغط على Movie clip control ضغطتين و نقوم بانزال المزلاق إلى أن نصل الى الامر startDrag و نقوم باختياره

http://www.karbash1.com/uploads/images/karbash.co.ukef8a4d4f90.jpg

http://www.karbash1.com/uploads/images/karbash.co.ukd865d5c51e.jpg

ولد صومالي لاند
04-28-2008, 10:29 PM
فـــــــ دروس ـــــــــلاش (3)


3/شكل يلاحق الماوس


WIDTH=400 HEIGHT=350


طريقة عمل جسم يلاحق الماوس بطريقة سهلة جداً

1.نفتح صفحة فلاش ونستورد الشكل أو نرسمه

2.نحوله إلى موفي كليب بالضغط F8

3.نضغط على زر الفارة الأيمن على نفس الشكل ونختار أكشن ( ملاحظة الضغط على نفس الطبقة سيعطي نتيجة فاشلة)
نضيف هذا الأكشن

onClipEvent (enterFrame) {
_x += (_parent._xmouse-_x)*.1;
_y += (_parent._ymouse-_y)*.1;
}

ملاحظة : كل ما زدت قيمة العدد المضروب باللون البرتقالي (العدد الأول) زادت سرعة ملاحقة الجسم للماوس

ولد صومالي لاند
04-28-2008, 10:29 PM
4/ تأثير الضبابية على النص


WIDTH=400 HEIGHT=350

1- افتح صفحة فلاش جديدة .


2- قم بكتابة أي نص تشاء


3- حول النص إلى جرافيك عن طريق اختياره بالسهم الأسود و اضغط f8 و قم بتسميته اي اسم.


4- حدد على النص المحول و قم بتكسيره عن طريق الضغط 3 مرات ctrl+B .


5- أذهب إلى Modify و اختر من القائمة الاختيار shape و من ثم Softin Fill Edges .


6- و ضع قيمة رقم 8 لخانه Distance و القيمة 6 لخانة number of steps أو أي رقم يحدد درجة الضبابية .


7- شاهد التأثير الآن

http://www.karbash1.com/uploads/images/karbash.co.uke660a74442.jpg

ولد صومالي لاند
04-28-2008, 10:29 PM
5/ إخفاء النص وإظهاره عند مرور الماوس عليه

WIDTH=400 HEIGHT=350


1.نفتح عمل جديد


2. نختار من شريط الأدوات Tools خاصية A و المعروفة بأنها خاصية للكتابة.

3.نقوم بالتحديد على أول frame و نذهب نكتب أي اسم shabwah .

4.نحول الإسم إلى رمز من نوع Movie Clip بال ضغط F8


5.نذهب أيضاً بالسهم الأسود و نحدد الاسم shabwah و نضغط بالزر اليمين عليع و سوف تظهر لنا قائمة اختار منها Action

و يجب أن تغير خاصية هذه القائمة من Normal Mode الى Expert Mode عن طريق الذهاب إلى view option و تختار منها الخاصية Expert Mode

ننسخ هذا الكود البرمجي فيها :


onClipEvent (load)
{
this._alpha = 20;
}
onClipEvent (enterFrame)
{
ax = Math.abs(this._x-_root._xmouse);
ay = Math.abs(this._y-_root._ymouse);
incr = Math.max(ax, ay);
if (incr<=80)
{
this._alpha = 100-incr;
} else {
this._alpha = 20;
}
}


6. نشاهد العمل ctrl+Enter

ولد صومالي لاند
04-28-2008, 10:30 PM
10/تغيير لون الشكل مع كل حركة


WIDTH=400 HEIGHT=350



1-نفتح صفحة فلاش جديدة

2-نرسم مستطيل في أول فريم واختار له أي لون ومن ثم اضغط بزر الفارة الأيمن واختار create motion tween

3-نقف عند فريم مثلاً 15 ونضغط F6 ونغير مكان المستطيل

4-ونقف كذلك عند وقت زمني آخر ونضغط F6 ونغير مكان المستطيل

5-نذهب لأول فريم ونحدد المستطيل ومن قائمة properties
ومن color نغير none إلى tint و نختار أي لون للمستطيل

6-ونعمل نفس الشئ لباقي المستطيلات

http://www.karbash1.com/uploads/images/karbash.co.ukac7ddef298.jpg